Nový patch přináší podporu NVIDIA DLSS, asynchronní multiplayer a opravy na okruhu Laguna Seca

5 května, 2026 0 komentářů

Vývojáři uvolnili čerstvou aktualizaci, která se zaměřuje na technologická vylepšení, optimalizaci uživatelského prostředí a celkově plynulejší online zážitek. Tou největší novinkou pro PC hráče je bezesporu integrace technologie NVIDIA DLSS. Ta by měla zajistit výrazný nárůst snímkové frekvence bez znatelné ztráty kvality obrazu, což je v rychlém světě závodních her vždy vítaný bonus.

Z hlediska hratelnosti a síťového kódu se tvůrci zaměřili na vylepšení online replikace vozů. To by mělo minimalizovat nepříjemné „poskakování“ nebo lagování aut soupeřů a celkově zkvalitnit zážitek ze závodění ve více hráčích. Milovníky lokálního hraní potěší oprava zlobivé kamery v režimu Split-Screen a závodníky zase nutná korekce traťových limitů na ikonickém okruhu Laguna Seca.

Kompletní seznam změn a oprav:

  • Technologie a vizuál: Přidána oficiální podpora NVIDIA DLSS.
  • Multiplayer: Zcela nově přidán asynchronní multiplayer. Výrazně vylepšena online replikace pro stabilnější síťový zážitek.
  • Uživatelské rozhraní: Do hlavního menu bylo přidáno nové Centrum oznámení (Notification Center). Celkové UI hry prošlo opravami a pro lepší přístupnost přibyla možnost škálování velikosti písma.
  • Propojení účtů: Opravena chyba s viditelností přátel přes propojené Epic Games účty v online lobby.
  • Hratelnost: Opraveny a zpřesněny traťové limity na okruhu Laguna Seca. Vyřešen problém s rotací kamery ze třetí osoby v režimu rozdělené obrazovky (Split-Screen).


Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *