Update 1.20 pro F1 25: Podpora pro Cammus C12, lepší upscaling a e-sportová legenda
Codemasters a EA Sports vypouštějí do světa další aktualizaci pro F1® 25: 2026 Season Pack. Nejnovější patch s označením v1.20 potěší nejen lovce kosmetických předmětů a fanoušky e-sportu, ale z pohledu simracingového magazínu především majitele specifického hardwaru a PC hráče, kteří bojují o každý snímek za sekundu.
Podpora pro hardware Cammus a opravy mapování
Jako hardwaroví nadšenci musíme začít tím nejdůležitějším – rozšířením kompatibility. Hra nově nativně podporuje volant Cammus C12 a pedály LC100. Pokud tedy vlastníte tento kompaktní Direct Drive systém (nabízející sílu 12 Nm) a populární Load Cell pedály od Cammusu, můžete konečně vyrazit na trať bez nutnosti složitého nastavování třetích stran. Vývojáři navíc opravili nepříjemný bug, který způsoboval špatné hodnoty při nastavování brzd a diferenciálu pomocí namapovaných tlačítek přímo na vašich volantech a button boxech.
Nový obsah: Podium Pass a Frederik Rasmussen
Aktualizace připravuje půdu pro 7. sezónu Podium Passu, která do hry tradičně přinese čerstvou várku kosmetických odměn. Velmi zajímavým přídavkem je integrace bývalého šampiona prestižní F1® Esports Series, kterým je Frederik Rasmussen. Toho si nyní můžete zvolit jako hratelného avatara a zkusit na virtuálních tratích napodobit jeho precizní a nekompromisní jízdní styl.
Technologický posun: Lepší Supersampling
PC hráči ocení aktualizaci technologií pro upscaling obrazu, které jsou v moderních závodních titulech často klíčové pro dosažení stabilních 120+ FPS (nebo pro plynulé hraní ve VR). Patch přináší:
- Vylepšení stability a aktualizace pro AMD FSR™ (včetně lepší kompatibility s přepisy ovladačů Redstone).
- Povýšení technologií Intel® XeSS a XeFG na verzi 3, což by mělo zajistit ostřejší obraz a plynulejší generování snímků na grafických kartách od Intelu.
Opravy v Kariéře a Multiplayeru
Kariérní režimy se dočkaly několika užitečných záplat. Zejména jde o opravu nezobrazování správných výsledků sprintů a řešení problému v My Team kariéře, kde hráčům po výměně jezdce v předchozím víkendu nepochopitelně zůstala špatná alokace pneumatik.
V multiplayeru se vývojáři zaměřili na režim Spectator, kde opravili rozhozené zarovnání časomíry (timing tower) během předjížděcích manévrů. Radost budou mít i hráči na gauči v režimu Splitscreen – obrazovka druhého hráče už nebude ochuzena o kapky deště na kameře a dočká se lepší grafické kvality při použití specifických nastavení vyhlazování (Anti-Aliasing).
Další drobná vylepšení (Misc)
- Customizace: Opraveno kopírování designů (možnost nebyla vidět, pokud jste měli pouze jeden další) a vylepšeno tlačítko pro náhodný design, které nyní skutečně vždy vytvoří náhodnou variantu.
- UI a Milníky: Delta čas už nebude strašit na obrazovce v určitých módech i po jeho cíleném vypnutí v nastavení. Dále byl opraven zásek v progresi u milníku „Achieve Your Expected Position“.
- Tradiční porce nespecifikovaných vylepšení stability a uživatelského rozhraní.
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu