iRacing 2026 Season 3: Umělá inteligence míří na šotolinu, přichází nové vozy i Anycast servery
Čekání je u konce! Třetí velký update simulátoru iRacing pro rok 2026 (Build 2026.06.09.01) právě dorazil na grid a oficiální sezóna startuje 16. června v 0:00 UTC. Vývojáři si pro nás připravili jednu z nejzásadnějších aktualizací za poslední dobu – od dlouho žádané implementace umělé inteligence pro šotolinové ovály, přes zcela nové vozy, až po vylepšenou infrastrukturu serverů, která slibuje stabilnější online zážitek.
Zbrusu nové vozy a kompletně přepracovaná Laguna Seca
Vozový park se rozrůstá o atraktivní kousky. Na virtuální tratě nově vyjede BMW M2 Racing (G87) a evropský speciál EURO NASCAR V8GT. Populární, a pro mnoho jezdců vstupní třída Formula Vee dostává dva nové typy karoserií pojmenované Cutlass a Conqueror, které skvěle zachycují ducha grassroot závodění.
Velkou událostí je světová premiéra kalifornského okruhu Qualcomm Circuit (Naval Base Coronado). Fanoušci klasiky pak jistě ocení, že legendární WeatherTech Raceway Laguna Seca byla od základů kompletně znovupostavena za pomoci nových laserových skenů a moderních grafických podkladů.
Průlom pro Dirt Oval: AI jezdci jsou konečně zde
Fanoušci jízdy bokem se dočkali. Umělá inteligence (AI) se vůbec poprvé naučila jezdit na Dirt Oválech! Nyní můžete vyzvat počítačem řízené oponenty ve vozech Dirt Street Stock a Dirt Legends Ford ’34 Coupe na celkem dvanácti tratích (např. Bristol Dirt, Eldora, Knoxville a další). S tím souvisí i dlouho očekávané přidání podpory formátu Heat Racing právě pro závody s umělou inteligencí.
Vizuální upgrady, 3D obrubníky a dynamická trať
Neustálý posun v grafice a realismu iRacingu se podepsal i na starších tratích. Chicagoland Speedway a Oran Park Raceway prošly masivní grafickou aktualizací, která je vizuálně posouvá do moderní éry. Mimořádně důležitou novinkou pro force feedback a pocit z jízdy je přidání plně 3D modelovaných obrubníků na okruzích Circuit de Nevers Magny-Cours a Motorsport Arena Oschersleben.
Inženýři si posvítili také na systém dynamické tratě. Upraveny byly parametry prachu, systém odvodnění při dešti a zcela nově se simuluje způsob, jakým asfalt absorbuje a reaguje na sluneční záření.
Revoluce v připojení: Anycast servery a nové UI prvky
Z technického hlediska je obrovským krokem kupředu nová možnost směrování pro závodní servery pomocí protokolu Anycast. Tato funkce umožňuje simulátoru vstoupit do sítě iRacingu v uzlu (endpointu), který je vám fyzicky nejblíže, i když se samotný závodní server nachází na druhém konci světa. Znamená to obcházení nespolehlivého veřejného směrování a mnohem stabilnější ping a celkové spojení.
Rozhraní simulátoru (Sim UI) dostalo tři parádní nové widgety:
- Track Map (nabízí rovnou čtyři různé varianty zobrazení)
- Fuel Calculator (kalkulačka paliva)
- Incident Tracker (přehled incidentů)
Skvělou novinkou je i systém Controls Profiles. Konečně si můžete přímo ve hře vytvořit, uložit a rychle načítat různé konfigurace ovládání, což ocení majitelé více volantů nebo ti, kteří se dělí o rig s přáteli.
Další klíčové změny a opravy:
- NASCAR Whelen Tour Modified / SK: Kompletní obnova vozidel včetně zbrusu nových modelů pneumatik.
- Vylepšení aerodynamiky: Aktualizace draftování pro asfalty na krátkých oválech na základě dlouhého testování.
- Aktualizace vozů: BMW M Hybrid V8 bylo povýšeno na specifikaci Evo, Dallara IR18 dostala ramp flaps a body wicker pro Indy 500, Porsche 911 Cup obdrželo ikonickou „X pásku“.
- Podpora deště: Tempest systém pro mokré závody nově podporuje BMW M2 Racing, EURO NASCAR V8GT a obě nové verze Formule Vee.
- iRacing Launcher: Přidáno rozhraní pro objevování sérií (Series Discovery), podpora specifických sportovních pravidel přímo pro dané série a podpora zjednodušené čínštiny.
- Boxy: Upraveno programování a pravidla pro pit speed limiter pro přesnější zastávky.
Pro kompletní seznam všech oprav a detailních technických úprav navštivte oficiální fórum iRacingu.
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu