Euro Truck Simulator 2: Představení týmu pro přepracování Skotska
Dnes vám s radostí představujeme talentovaný tým, který stojí za skotskou částí projektu UK Rework. V rámci našich neustálých snah o oživení jednoho z nejstarších regionů vydaných pro Euro Truck Simulator 2 se Skotsku dostává zvláštní pozornosti. Cílem je zajistit, aby jeho úchvatná krajina, historická města a klikaté venkovské silnice byly zpracovány s péčí a kvalitou, kterou si bezesporu zaslouží.

Převést Skotsko do moderních standardů není vůbec lehký úkol. Od osobitých měst a historických památek až po rozlehlou Skotskou vysočinu a složitou silniční síť – do každého kilometru je vloženo obrovské množství pečlivé práce. Protože je britský projekt rozsáhlý, pracují na něm paralelně celkem tři týmy. Dnes zaměříme pozornost na talentované jednotlivce zodpovědné přímo za Skotsko. Každý člen si připravil krátký vzkaz s malou nápovědou, na čem zrovna pracuje.
Fakta o projektu UK Rework – Skotsko
- Projekt je součástí komplexní bezplatné aktualizace původní mapy Velké Británie.
- Na renovaci celých ostrovů pracují současně tři specializované mapové týmy.
- Hráči se dočkají detailně přepracovaných měst jako Edinburgh, Glasgow, Falkirk a Aberdeen.
- Velký důraz kladou tvůrci na ikonickou přírodu Skotské vysočiny (Highlands), složitou síť silnic a historické stavby.
Představení skotského týmu
Vojta – Hlavní designér mapy

„Když jsme s týmem dokončili renovaci Skandinávie, dostali jsme příležitost pracovat na další nádherné zemi. Čelíme výzvě v podobě ztvárnění úžasné krajiny Skotské vysočiny a zachycení krásné i jedinečné architektury místních obcí a měst. Naštěstí mám tým plný nadšených a talentovaných designérů, kteří touží vytvořit dechberoucí scenérie, jaké si naše komunita zaslouží. Pevně doufám, že si hráči naši interpretaci této nádherné země a její mystiky užijí.“
Aartee – Senior designér mapy

„Jako mapový designér pracuji už šest let. Nyní mám příležitost podílet se na tvorbě Skotska, té nejlepší země na světě. Vždy jsem se soustředil na velká města se složitým uspořádáním a infrastrukturou, ale teď se mé portfolio rozrůstá o unikátní scenérie Skotské vysočiny. Skotská města nabízejí jedinečnou směs starého a nového – to platí obzvlášť pro Edinburgh, na kterém právě pracuji. Mým cílem je zprostředkovat vám tu nejlepší atmosféru, jakou může Edinburgh nabídnout, s jeho historií, architekturou a specifickým, chladným, a přesto bohatým nádechem.“
Albert – Designér mapy

„Od nízkých kopců Dánska a unikátní architektury Kodaně vede můj další velký cíl do hrdého skotského národa. Mám to privilegium znovu vytvořit jih Skotska, od historického města Falkirk až po rušné Glasgow. Tento národ má nepochybně velmi bohatou historii a krásně tajemnou krajinu, která někdy skrývá víc, než se na první pohled zdá. Udělám maximum pro zachycení toho, co dělá Skotsko Skotskem. Finálním dílkem skládačky jsou ale vždy samotní hráči, a už teď se nesmírně těším, až usednete za volant a prozkoumáte tuto úchvatnou zemi z kabiny svého vlastního tahače. Skotsko navždy!“
Lukáš N. – Designér mapy

(Pozn. redakce: Lukáš pro oživení zaslal svůj vzkaz ve skotské gaelštině) „Jak se máte, dobří lidé? Já se mám skvěle, díky za optání. Abych se naladil na správnou notu, trávím teď dny posloucháním dud, pitím whisky (kvůli HR oddělení samozřejmě jen mimo pracovní dobu) a sledováním úžasných skotských výhledů. Musím uznat, že tam venku máte opravdu krásnou scenérii! Pracuji také na několika městech. Neřeknu vám na kterých, ať máte překvapení, ale kdybych někdy v budoucnu navštívil Aberdeen, jaké restaurace byste mi doporučili?“
Lukáš B. – Junior designér mapy

„Možná mě znáte z projektu renovace Skandinávie, což byla moje první práce v SCS Software. Nyní jsem dobře vybaven cennými zkušenostmi, pracuji se stejným vedoucím týmu a celou práci koordinuje Vojta. Jsem rád, že mohu stavět Skotsko pěkně od nuly. Těším se, až zachytím obrovské rozlohy skotské krajiny a přenesu je do naší hry, abychom si je mohli všichni užít.“
Sara – Junior designérka mapy

„Hned jak jsem se podívala na nádhernou Skotskou vysočinu, věděla jsem, že tohle je projekt, na kterém mohu naplno ukázat své schopnosti. Modelování vysokých kopců s krásnou krajinou je výzva, které jsem připravena čelit, a nic mě nezastaví! K SCS jsem se připojila před rokem a mé dovednosti se už natolik zlepšily, že se nemůžu dočkat, kam se posunou po tomto projektu. Přísahám, že udělám maximum, aby vše vypadalo stejně kouzelně jako ve skutečnosti. Jo, a taky miluju koně!“
Tomáš – Junior designér mapy

„Už je to skoro rok a půl, co jsem začal pracovat v SCS, a pořád tomu nějak nemohu uvěřit. Začínal jsem na renovaci Skandinávie a teď s radostí mohu říct, že jsem součástí projektu britského přepracování. A konkrétně práce na Skotsku, což je podle mě jedna z nejkrásnějších zemí, mě ohromně baví. Zvláště jsem si užil tvorbu hradu Eilean Donan, který jste už možná viděli. Mnoho mých současných úkolů se nachází v oblasti Vysočiny, kde jsou scenérie prostě dechberoucí. Snažím se co nejlépe zachytit skotskou přírodu, aby měli hráči neustále na co koukat a těšili se na objevování každého dalšího místa. Nyní mám na hráče jednu otázku: Věříte na lochnesskou příšeru?“




Sledujte další vývoj
Velké poděkování patří všem členům týmu za to, že si ve svém nabitém programu udělali čas a podělili se o střípky ze své práce na znovuzrození Skotska. Zůstaňte naladěni na další novinky z vývoje – těšíme se, až se s vámi brzy podělíme o další detaily z projektu UK Rework.
Nezapomeňte sledovat nejnovější zprávy o UK Rework a dalších projektech na sociálních sítích X, Instagram, Facebook a Bluesky, nebo se přihlaste k odběru newsletteru. Do té doby, šťastnou cestu!
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu