Wreckreation vydává Patch 8: Přepracovaný driftovací model a nové globální žebříčky

2 března, 2026 0 komentářů

Vývojáři kreativní arkádové závodní hry Wreckreation vypustili do světa v pořadí již 13. bezplatný update, označovaný jako Patch 8. Jeho vydání se sice o pár dní zdrželo, ale tvůrci k tomu měli velmi pádný důvod. Na poslední chvíli totiž objevili kritickou chybu, která způsobovala stoprocentní pád hry všem hráčům, kteří se snažili vytvářet nové eventy. Rozhodnutí odložit update a problém řádně opravit tak bylo jediným správným krokem.

Nyní je ale patch venku a přináší celou řadu zajímavých novinek, od zásadních úprav jízdního modelu až po nové funkce pro soutěživé jezdce.

Globální žebříčky pro všechny eventy

Zásadní novinkou pro komunitu je integrace globálních žebříčků. Nejlepších 6 časů (Top 6) pro každý jednotlivý event se nyní zobrazuje přímo v panelu události. Tato funkce platí pro všechny typy eventů, a to včetně těch uživatelsky vytvořených. K žebříčkům se dostanete pohodlně přes herní mapu (vývojáři nicméně upozorňují, že se tyto tabulky zatím nezobrazují na obrazovce s výsledky po skončení závodu).

Zásadní úpravy driftování a jízdního modelu

Velkou péči dostalo v tomto updatu samotné řízení, zejména pak driftování. Vývojáři se zaměřili na zpětnou vazbu od hráčů a představili řadu vylepšení. Za zmínku stojí také tzv. „Experimentální model driftování“, který byl v DJ Menu přesunut na viditelnější místo a je nyní dostupný volitelně pro všechny členy vývojářského Patreonu (včetně těch neplatících).

Hlavní změny v driftování:

  • Opraveno příliš dlouhé ukončování driftu.
  • Snížen odpor při výjezdu z driftu pomocí tzv. kontra (steering out).
  • Vyladěna rotace vozidla během smyku, zejména při zatáčení dovnitř zatáčky.
  • Opraven bug, kvůli kterému se některá auta (zejména RWD vozy třídy Bruiser) mohla přetočit a zaseknout se v jízdě pozpátku.
  • Ruční brzda nyní správně zvyšuje ochotu vozu zatáčet (dříve neměla žádný efekt).
  • Automatická převodovka se už při driftování nedeaktivuje. Tím se vyřešil frustrující problém, kdy hráč začal driftovat v 50 mph na druhý rychlostní stupeň, zrychlil pomocí boostu na 200 mph, ale auto stále tvrdošíjně drželo dvojku.
  • Upravena odezva řízení u vybraných vozů pro snížení „plavání“ a zpoždění (lagu).

Obecné úpravy handlingu:

  • Byla opravena podivná korekce rotace vozu, ke které docházelo během letu vzduchem.
  • Došlo k úpravě nastavení odpružení u modelu Hooper Powerslave, který by nyní měl být mnohem stabilnější v zatáčkách (obzvlášť na divokých tratích SkyTracks).

Vylepšení umělé inteligence a opravy SkyTracks

Závody proti AI by nyní měly být o něco čistší. Počítačem řízení oponenti už nebudou padat z tratě při dopadech po skocích, ani se nebudou nekontrolovatelně přetáčet při kontaktech a nárazech do jiných aut (včetně toho hráčova). AI by si také mělo lépe poradit s nerovnostmi na SkyTracks.

Když už je řeč o SkyTracks, vývojáři zalepili nepříjemné pády hry (crashe). Jeden se týkal tratí, kde byl checkpoint na skoku a nedaleký loping se blížil k jeho horní části. Druhý pád hrozil, pokud jste na SkyTracku vstoupili do režimu „daydream“ poblíž křižovatky, na kterou nebyla napojena žádná silnice.

PC hráči navíc ocení drobné QoL vylepšení: k nastavení klávesových zkratek se nyní dá dostat nejen přes Map > Help, ale také přímo skrze DJ Menu > Settings.

Pohled do budoucna a podpora vývoje

Tvůrci Wreckreation na závěr updatu potvrdili, že dobře vědí o obrovském zájmu komunity o slibované funkce jako jsou mechaniky svarů (Weld), Blackspots nebo stavební vozidla. Vývoj těchto větších a komplexnějších prvků však vyžaduje dodatečné financování, na kterém tým momentálně paralelně pracuje.

Hráči, kteří chtějí vývoj hry podpořit, mohou tak učinit hned několika způsoby. Podle vývojářů pomáhá i bezplatné členství na Patreonu, aktivní hraní, testování nových updatů, poctivé nahlašování chyb (především reprodukovatelných pádů) a sdílení vlastních výtvorů či výzev. Každý projev zájmu komunity dává tvůrcům silnější argumenty pro budování dalšího obsahu v této nadějné arkádě.


Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *