Euro Truck Simulator 2 a ATS: Update 1.60 radikálně vylepší grafiku interiérů

28 května, 2026 0 komentářů

SCS Software odhaluje další dílek skládačky z chystaného velkého updatu 1.60 pro populární simulátory Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Vývojáři si tentokrát posvítili na místo, kde my virtuální řidiči trávíme nejvíce času – na interiéry tahačů. Nová aktualizace přinese výrazně vylepšený systém materiálů, který kabinám dodá nevídanou hloubku a realismus.

Konec tmavých a plochých kabin

Hlavním cílem nového enginového vylepšení je změnit způsob, jakým interiérové materiály reagují na dopadající i nepřímé světlo. Komunita si již delší dobu stěžovala, že starší systém renderování dělal kabiny (zejména ve stínech nebo za špatného počasí) příliš tmavé a ploché. Chyběl jim kontrast a detaily se utápěly ve tmě.



Díky novému řešení budou konečně na první pohled patrné rozdíly mezi různými texturami. Kůže, hrubá látka, měkčený plast či broušený kov se nyní budou chovat podle svých reálných fyzikálních vlastností i v horších světelných podmínkách.



Technologické okénko: Dynamické cubemapy v akci

Přechod na nový vizuál není jen o přebarvení textur, jde o poměrně zásadní zásah do nasvícení scény. Jak vysvětluje Daniel, technický lídr pro vozidla v SCS Software: „Nové řešení využívá vícero variant dynamických cubemap. To umožňuje všem materiálům odrážet své okolí mnohem přirozeněji a reálněji reagovat na ambientní osvětlení. Odrazy prostředí už nejsou omezeny pouze na vysoce leštěné kovové povrchy.“

Hlavní technické změny v updatu 1.60:

  • Implementace dynamických cubemap: Realistické odrazy a reakce na nepřímé světlo pro všechny povrchy.
  • Globální úprava osvětlení: Nové vyvážení expozice a kontrastu napříč celou hrou.
  • Vylepšení vlivu počasí: Jemné vizuální korekce pro zhoršené klimatické podmínky, které zajistí konzistentní vzhled scény.
  • Hardwarová optimalizace: Systém byl od začátku navrhován s ohledem na hráče se slabšími PC sestavami. Vizuální skok má být maximální, ale s minimálním dopadem na framerate.




Dítě jménem Project Road Trip

Zajímavostí je, že vývoj této technologie probíhal paralelně se záhadným „Project Road Trip“. Právě u menších osobních vozidel s menšími okny, kam neproniká tolik přímého světla jako do velkých prosklených kabin tahačů, byl problém s nepřímým nasvícením nejpalčivější. Vývojáři si zde technologii odladili a následně ji plně adaptovali na tahače. SCS Software však důrazně upozorňuje, že samotná vozidla z Project Road Trip nebudou součástí updatu 1.60.



Které tahače dostanou nový interiér jako první?

Vzhledem k množství techniky ve hrách bude aplikace nového systému probíhat postupně. Při spuštění updatu 1.60 se tak vylepšené grafiky dočkají vybrané, nedávno vydané modely.

V první vlně se nového materiálového systému dočkají:

  • Euro Truck Simulator 2: DAF NGD a MAN TG3 TGX
  • American Truck Simulator: Mack Anthem a Western Star 49X

Další tahače z vozového parku obou her budou do nového standardu převáděny v následujících aktualizacích.









Update 1.60 tak slibuje mnohem příjemnější a pohlcující výhled z pozice virtuálního řidiče, na který se my fanoušci kamionové dopravy rozhodně těšíme!


Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *