Le Mans Ultimate: První dubnový patch opravuje haptiku a ladí Genesis LMDh
Vývojáři ze Studio 397 vydali čerstvý hotfix pro Le Mans Ultimate s označením V1.3.1.0 (Update 3, Patch 1). Přestože se jedná o menší dubnový patch, přináší velmi důležité opravy pro padání hry spojené s haptickou odezvou, odlaďuje grafické neduhy a rozšiřuje garáž o nové startovní číslo pro chystaný prototyp Genesis.
Technické a grafické opravy
- Engine a Force Feedback: Byla opravena kritická chyba způsobující pád hry v souvislosti s nefunkční haptickou odezvou.
- Grafika: Vývojáři vyřešili otravný problém s agresivním cullingem, kvůli kterému viditelně doskakovala (nebo naopak mizela) vozidla na trati.
- Uživatelské rozhraní (UI): Řady oprav se dočkal prohlížeč serverů, kde se občas nezobrazovala jména hostovaných seancí nebo chyběly ikony visacích zámků. Vylepšen byl vzhled obrazovky Race Watch, výběru vozů i karet událostí. Opraveno bylo také zasekávání úvodního videa a překrývání textů napříč různými jazykovými mutacemi.
Úpravy tratí a vozidel
- Circuit de Barcelona-Catalunya: Byly upraveny limity tratě při nájezdu do boxů – jezdci nyní mohou bez penalizace využít zelený asfalt. Dále byly opraveny nahlášené chybné kolize s betonovými zdmi a převrácené logo na tribuně.
- Paul Ricard: Na layoutu 1A byly doladěny nekonzistentní limity tratě za rychlou zatáčkou Signes.
- Balance of Performance (BoP): Napříč hrou byly vyřešeny nesrovnalosti s přidělováním zátěžového balastu.
- Genesis GMR-001 LMDh: Do hry byl přidán vůz se startovním číslem #19. Výchozí setup vozu byl navíc z výroby upraven na delší převody, aby stroj lépe zvládal úsek Curva Grande na italské Monze.
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu