Update 1.20 pro F1 25: Podpora pro Cammus C12, lepší upscaling a e-sportová legenda

4 června, 2026 0 komentářů

Codemasters a EA Sports vypouštějí do světa další aktualizaci pro F1® 25: 2026 Season Pack. Nejnovější patch s označením v1.20 potěší nejen lovce kosmetických předmětů a fanoušky e-sportu, ale z pohledu simracingového magazínu především majitele specifického hardwaru a PC hráče, kteří bojují o každý snímek za sekundu.

Podpora pro hardware Cammus a opravy mapování

Jako hardwaroví nadšenci musíme začít tím nejdůležitějším – rozšířením kompatibility. Hra nově nativně podporuje volant Cammus C12 a pedály LC100. Pokud tedy vlastníte tento kompaktní Direct Drive systém (nabízející sílu 12 Nm) a populární Load Cell pedály od Cammusu, můžete konečně vyrazit na trať bez nutnosti složitého nastavování třetích stran. Vývojáři navíc opravili nepříjemný bug, který způsoboval špatné hodnoty při nastavování brzd a diferenciálu pomocí namapovaných tlačítek přímo na vašich volantech a button boxech.

Nový obsah: Podium Pass a Frederik Rasmussen

Aktualizace připravuje půdu pro 7. sezónu Podium Passu, která do hry tradičně přinese čerstvou várku kosmetických odměn. Velmi zajímavým přídavkem je integrace bývalého šampiona prestižní F1® Esports Series, kterým je Frederik Rasmussen. Toho si nyní můžete zvolit jako hratelného avatara a zkusit na virtuálních tratích napodobit jeho precizní a nekompromisní jízdní styl.

Technologický posun: Lepší Supersampling

PC hráči ocení aktualizaci technologií pro upscaling obrazu, které jsou v moderních závodních titulech často klíčové pro dosažení stabilních 120+ FPS (nebo pro plynulé hraní ve VR). Patch přináší:

  • Vylepšení stability a aktualizace pro AMD FSR™ (včetně lepší kompatibility s přepisy ovladačů Redstone).
  • Povýšení technologií Intel® XeSS a XeFG na verzi 3, což by mělo zajistit ostřejší obraz a plynulejší generování snímků na grafických kartách od Intelu.

Opravy v Kariéře a Multiplayeru

Kariérní režimy se dočkaly několika užitečných záplat. Zejména jde o opravu nezobrazování správných výsledků sprintů a řešení problému v My Team kariéře, kde hráčům po výměně jezdce v předchozím víkendu nepochopitelně zůstala špatná alokace pneumatik.

V multiplayeru se vývojáři zaměřili na režim Spectator, kde opravili rozhozené zarovnání časomíry (timing tower) během předjížděcích manévrů. Radost budou mít i hráči na gauči v režimu Splitscreen – obrazovka druhého hráče už nebude ochuzena o kapky deště na kameře a dočká se lepší grafické kvality při použití specifických nastavení vyhlazování (Anti-Aliasing).

Další drobná vylepšení (Misc)

  • Customizace: Opraveno kopírování designů (možnost nebyla vidět, pokud jste měli pouze jeden další) a vylepšeno tlačítko pro náhodný design, které nyní skutečně vždy vytvoří náhodnou variantu.
  • UI a Milníky: Delta čas už nebude strašit na obrazovce v určitých módech i po jeho cíleném vypnutí v nastavení. Dále byl opraven zásek v progresi u milníku „Achieve Your Expected Position“.
  • Tradiční porce nespecifikovaných vylepšení stability a uživatelského rozhraní.


Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *