Forza Horizon 6 na PC podrobně: Japonsko v ray tracingu, podpora DLSS 4 a detailní HW požadavky

25 března, 2026 0 komentářů

PC hráči se konečně dočkali. Vývojáři odhalili detailní informace o PC verzi očekávané arkády Forza Horizon 6, která nás tentokrát vezme do vizuálně úchvatného Japonska. Hra vychází 19. května na PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass) a konzole Xbox Series X|S, přičemž majitelé Premium edice se za virtuální volant posadí v rámci předběžného přístupu už o čtyři dny dříve, tedy 15. května.

Technologický vrchol s vylepšeným enginem

Po téměř deseti letech vydávání her ze série Forza na platformě PC představuje šestý díl Horizonu absolutní vrchol dosavadní snahy vývojářů. Tým výrazně vylepšil svůj vlastní engine, který zajišťoval skvělou optimalizaci už ve Forza Horizon 5, aby nyní naplno využil nejnovější grafický hardware. PC verze nabídne podporu 4K HDR zobrazení, zcela odemčenou snímkovou frekvenci a plnou podporu pro ultraširoké monitory.

Velmi důležitá zpráva pro všechny simracery a nadšence do hardwaru: Zachována zůstala robustní podpora periferií z předchozího dílu. Jakýkoliv volant nebo pedály kompatibilní s Forza Horizon 5 budou bez problémů fungovat ihned po vydání i v „šestce“.

Poznámka: Výše uvedená tabulka ukazuje odhadované hardwarové požadavky a cílové snímkové frekvence. Výkon se může lišit podle vašeho systému, nastavení grafiky a využití ray tracingu či upscalingu.

Upscaling nejnovější generace a pokročilý Ray Tracing

Pro zajištění maximální plynulosti a špičkové obrazové kvality i na slabších sestavách nabídne Forza Horizon 6 při vydání následující paletu technologií pro vylepšení obrazu:

  • NVIDIA DLSS 4 s technologií Multi Frame Generation pro budoucí karty řady RTX 50, standardní DLSS Frame Generation pro RTX 40 a vyšší. Dále je podporováno DLSS Super Resolution pro všechny karty GeForce RTX, vyhlazování DLAA a nástroj pro snížení latence NVIDIA Reflex.
  • AMD FSR 4 nebo 3 (v závislosti na vaší grafické kartě).
  • Intel XeSS 2.1.

Pokud vlastníte adekvátní grafickou kartu, budete si moci užít Ray-Traced Reflections (realistické odrazy na laku vozů i v okolním prostředí) a Ray-Traced Global Illumination (RTGI). Technologie RTGI využívá hardwarovou akceleraci pro přesné výpočty nepřímého osvětlení a stínování (ambient occlusion) v reálném čase, a to jak napříč celým otevřeným světem, tak přímo na autech.

Komfortní ladění grafiky a podpora handheldů

Forza Horizon 6 nabídne tradičně bohaté možnosti úprav vizuálu, jaké od této série na PC očekáváme. Zásadní QoL (Quality of Life) novinkou však je, že veškerá PC nastavení vykreslování lze nyní měnit bez nutnosti restartovat hru. K dispozici budou i živé náhledy mnoha vizuálních změn a zobrazení reálného využití paměti VRAM a systémové RAM. Nechybí samozřejmě ani propracovaný benchmark mód pro přesné otestování kapacity vašeho herního rigu.

Pro hráče, kteří preferují hraní na cestách (např. přes Steam Deck nebo ASUS ROG Ally), mají vývojáři skvělou zprávu: hra plně podporuje cross-save. Váš postup v kariéře a garáž se tak bezpečně přenese mezi PC (Windows/Steam), handheldy, konzolemi Xbox Series X|S a dokonce i PlayStationem 5, na který hra dorazí později v tomto roce.

Japonsko čeká na své objevitele!

Předobjednávky Forza Horizon 6 na Steamu a v Microsoft Store jsou již spuštěny. Pokud si hru pořídíte v předstihu, obdržíte jako bonus exkluzivní, předem vyladěné Ferrari J50. Své motory a volanty můžete začít zahřívat – festival v Zemi vycházejícího slunce otevírá své brány už v polovině května!


Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *