Update 18: Fyzikální patch přináší uvěřitelnější kolize a chytřejší AI
Vývojáři vydali v pořadí již 18. velkou aktualizaci, která nese výstižný podtitul „The Physics Patch“. Jak už název napovídá, hlavním cílem tohoto updatu je vylepšení jízdního modelu a kolizí, které jsou pro akční arkádové závodění naprosto klíčové. Cílem bylo omezit nepředvídatelné situace a udělat interakce mezi vozidly mnohem přirozenější.
Fyzika a umělá inteligence v novém kabátu
Největší změny pocítíte při samotném kontaktu s oponenty. Umělá inteligence by nyní měla reagovat mnohem konzistentněji, pokud do vás narazí během efektní Takedown kamery. Vývojáři si posvítili také na civilní dopravu (traffic) – už by se nemělo stávat, že běžné auto zničehonic vystřelí napříč mapou warpovou rychlostí. AI oponenti jsou navíc o něco odolnější vůči nárazům do zdí a vzájemným kontaktům, takže lehké otření plechů už nebude znamenat okamžitou havárii. Tvůrci přiznávají, že je v této oblasti čeká ještě dost práce, ale už nyní by měla hra působit mnohem solidnějším dojmem.
- Omezeno glitchování AI při nárazu do hráčova vozu během Takedown kamery.
- Opraveno nepřirozené vystřelení AI vpřed při lehkém otření o bok vašeho auta.
- Zabráněno prolínání AI vozidel do sebe (s výjimkou specifického respawnu v módu Road Rage, který bude opraven příště).
- Vyřešeno extrémní zrychlení nebo nelogické boční posuny vozidel v běžném provozu.
Optimalizace a úpravy uživatelského rozhraní
Kromě fyziky přináší Update 18 i řadu technických a QoL (Quality of Life) úprav. Hráči se konečně dočkali hojně žádané funkce – zobrazení cílových časů ve výsledcích závodu za všech okolností (nejen ve chvíli, kdy překonáte svůj osobní rekord). Po technické stránce potěší zejména optimalizace shaderů, která by měla omezit nepříjemné záseky obrazu (stuttering).
- Přidáno zobrazení časů na obrazovku výsledků nezávisle na překonání osobního rekordu.
- Opraveno nechtěné ztlumení zvuku v online hrách při použití hlasového chatu (VOIP).
- Vyřešeny pády hry způsobené manipulací s eventy na mapě.
- Přenastaveno tlačítko pro hodnocení, aby nedocházelo k nechtěnému stisknutí při výměně eventů.
- Opraveno nesprávné vykazování v sekci „Other Stats“.
- Přidáno varování před přemapováním šipek na klávesnici.
- Opraveny vizuální chyby (rozbité HLODs) na mostě Lanois a u vyhlídkových věží.
- Odstraněno označení „Experimental“ u budov typu LiveMix.
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu