Pohled do zákulisí Euro Truck Simulator 2: Jak probíhá výzkum pro DLC Isle of Ireland
Práce na rozšíření Isle of Ireland pro populární Euro Truck Simulator 2 jsou v plném proudu. Pražské studio SCS Software se proto rozhodlo poodhalit pokličku svého vývojového procesu a ukázat, co přesně obnáší práce výzkumníka (researchera). Vyzpovídali proto svého kolegu Adama, který má sběr podkladů pro ostrovní mapu na starosti.

Adam nastoupil do SCS Software v roce 2022 a od té doby se podílel na rešerších pro DLC West Balkans, Greece, Nordic Horizons či na přepracování Švýcarska a zemí Beneluxu. „Přepracování Velké Británie a DLC Isle of Ireland jsou první dva projekty, na které z pozice oddělení výzkumu a vývoje dohlížím. Irsko je pro mě navíc osobní záležitostí, protože poprvé mohu spolupracovat se svým bratrem, který je vedoucím mapy pro toto DLC,“ prozrazuje Adam.
Jako researcher musí zajistit včasné a vysoce kvalitní podklady pro další týmy – od designérů mapy až po oddělení vozidel, vegetace a návrhu silnic.


První kroky: Od historie po funkční ekonomiku
Práce výzkumného oddělení začíná dlouho předtím, než se v editoru položí první metr virtuální silnice. V první fázi se tým musí detailně seznámit s historií, kulturou, přírodou, ale i zákony a dopravními předpisy dané země.
„Ve spolupráci s vedoucím mapy jsme vybrali města, která chceme do DLC zahrnout, a já navrhl, jaké dálnice a silnice je budou spojovat. Důležitou součástí je také logické rozmístění dep napříč mapou, aby nám fungovala herní ekonomika,“ vysvětluje Adam. Pro Irsko tak ve spolupráci se specialisty vznikla zcela nová ekonomická depa navržená přesně podle reálných předloh.

Skenování krajiny a matematika za dopravními značkami
Jakmile je hotové plánování, přichází na řadu detailní sběr fotografických dat. Tým doslova „skenuje“ silnice a města snímek po snímku. Důraz je kladen nejen na ikonické dominanty, ale i na drobné detaily a lokální rozdíly – například zcela odlišné vodorovné dopravní značení v Severním Irsku oproti Irské republice. Výsledkem této fáze je vyčerpávající seznam nejdůležitějších objektů a specifikace pro tvůrce vegetace.

Rešerše však často zachází do překvapivě hlubokých technických detailů. Skvělým příkladem je podle Adama tvorba směrových tabulí, které jsou v Irsku velmi specifické:
- Všechny rozměry na irských značkách matematicky vycházejí z velikosti malého písmene „x“.
- Tuto výchozí hodnotu vývojáři vydělí 4, čímž získají základní stavební jednotku zvanou „Stroke Width“.
- Všechny ostatní prvky – od rozestupů přes okraje až po velikosti šipek – se počítají jako násobky této jednotky.
- Velikost samotného písmene „x“ se pak mění v závislosti na typu značky a povolené rychlosti v daném úseku.
Tento matematický přístup umožňuje tvůrcům vytvořit naprosto autentický a technicky realizovatelný navigační systém, který plně odpovídá realitě.

Měnící se svět a ikonická místa Irska
Během vývoje se oddělení rešerše nezastaví – neustále probíhají kontroly kvality přímo v herním editoru a sbírají se informace pro nové 3D modely, vozidla a loga firem. Největší výzvou při zpracování ostrova Isle of Ireland je však fakt, že jde o neuvěřitelně rychle se rozvíjející region, který se mění doslova před očima.


Adam upozorňuje například na masivní modernizaci přístavu Rosslare z loňského roku, která zcela transformovala jeho dopravní infrastrukturu, nebo na probíhající obrovskou urbanistickou proměnu města Waterford. Cílem SCS Software je také věrohodně zachytit svébytnou architekturu a malebné barevné domky v menších obcích.

Hráči se tak v nadcházejícím DLC mohou těšit na nezaměnitelnou a bohatou scenérii. Podle vývojářů určitě nebude chybět:
- Centrum Dublinu na březích řeky Liffey.
- Ikonické obří jeřáby Samson a Goliath v přístavu v Belfastu.
- Rozlehlá rašeliniště ve středním Irsku.
- Divoká a nezkrocená krajina Connemary a malebné oblasti Killarney.
„Doufám, že hráči ocení náš smysl pro detail, objeví nejrůznější ukryté easter eggy a že se nám podaří přenést na ně to nadšení, se kterým k DLC Isle of Ireland od samého začátku přistupujeme,“ uzavírá Adam. I vy si tak již brzy budete moci sednout za virtuální volant a ztratit se na klikatých silnicích mezi nekonečně zelenými kopci tohoto jedinečného ostrova.

Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu