Představení národního parku Badlands v chystaném DLC South Dakota pro American Truck Simulator
Studio SCS Software se s námi podělilo o další úchvatnou ochutnávku z připravovaného rozšíření South Dakota DLC pro populární American Truck Simulator. Tentokrát se vývojáři detailně zaměřili na jednu z nejznámějších a nejunikátnějších krajin celých Spojených států – národní park Badlands.

Národní park Badlands, rozkládající se na okraji Velkých planin v jihozápadní Jižní Dakotě, pokrývá ohromných 244 000 akrů. Nabízí dramaticky erodované stolové hory, skalní věže a špičky, to vše těsně sousedící s největší chráněnou smíšenou travnatou prérií ve Spojených státech.
Proč právě „Zlá země“?
Proč ale tak ohromující a vizuálně přitažlivá oblast nese tak nelichotivý název? Po stovky let nazýval místní kmen Lakotů toto území „mako sica“, což se překládá právě jako „zlá země“. Raní francouzští lovci kožešin pak oblast pojmenovali „les mauvaises terres à traverser“ (špatná území pro cestování). Důvod byl prostý: když zde zaprší, místní jíl se stává extrémně lepivým a blátivým, přičemž orientaci neusnadňují ani spletité a členité kaňony. Zimy jsou tu navíc mrazivé a větrné, zatímco léta spalující a suchá. Zajímavostí ale je, že když byl v roce 1922 park poprvé navržen na zařazení mezi národní památky, padl návrh na mnohem poetičtější jméno – Wonderland National Park (Národní park Říše divů).



Fauna, flóra a ikonické lokace
Oblast Badlands ukrývá jedno z nejbohatších nalezišť fosilií na světě, které dokládá dřívější přítomnost pravěkých druhů koní a nosorožců. Dnes zde žijí stáda bizonů, ovce tlustorohé, psouni a rozmanitá škála dalších rostlin i zvířat. Jakmile s tahačem do tohoto regionu v rámci hry vjedete, okamžitě vás přivítají právě potulující se bizoni a nápadné skalní útvary.
Při další jízdě narazíte na pečlivě zpracovaná ikonická místa, jako jsou populární vyhlídky Pinnacles Overlook, Yellow Mounds Overlook a také trasa Fossil Trail.



Výzvy při vývoji a slova autorky
„Do tohoto místa jsem se zamilovala už při naší první výzkumné cestě. Je to jako vstoupit do úplně jiného světa, kde se svěží zelená tráva mísí s barevnou půdou a zvlněnými kopci,“ říká Draky, mapová designérka z SCS Software, která měla na starosti převedení tohoto národního parku do herního enginu.
Při průjezdu regionem zaznamenáte náhlý přechod z rozlehlých plání a mírných kopců do dramatické a drsné krajiny. Vývojáři museli dbát také na ztvárnění vegetace, jejíž barva se během roku výrazně mění. Verze, kterou uvidíte v American Truck Simulatoru, odpovídá stavu mezi červencem a srpnem, kdy se děj hry primárně odehrává.



Draky k náročnému vývoji mapy dodává: „Největší výzvou bylo prvotní plánování rozvržení silnic a prvků, protože prostor je ve hře ve srovnání s realitou poměrně omezený. S výsledkem jsem ale nakonec velmi spokojená a jsem si jistá, že si průjezd tímto místem zamilujete pokaždé, když tudy pojedete.“
Pokud se na virtuální objevování Badlands těšíte, nezapomeňte si rozšíření South Dakota přidat do svého seznamu přání na Steamu a sledovat další kanály SCS Software pro nové informace.
Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu