Motocross The Game hlásí obří pokrok: Do alpha verze dorazil online multiplayer a přepracovaná fyzika

Vývojáři mimořádně ambiciózního simulátoru Motocross The Game mají za sebou nesmírně produktivní červen. Tým strávil uplynulé týdny testováním nových tratí, leštěním základních herních mechanismů a především přípravou zbrusu nového Alpha buildu, který hru posouvá o obrovský skok kupředu. Tou vůbec největší a nejočekávanější novinkou je zprovoznění online multiplayeru pro alpha testery.
I když jde stále o ranou verzi a vývojáře čeká do plného vydání ještě spousta práce, vidět jezdce poprvé soupeřit proti sobě na dedikovaných serverech je pro celý tvůrčí tým obrovským milníkem. Projekt navíc na platformě Steam překonal hranici 63 000 přidání do seznamu přání (wishlistů), což jasně ukazuje, jak moc komunita po poctivé motokrosové simulaci touží.

Revoluce ve fyzice a ovládání motocyklu
Fyzikální oddělení (Pablo a John) se v červnovém updatu zaměřilo na komplexní revizi nastavení motocyklu i samotného jezdce.
- Těžiště a hmotnost: Došlo k zásadní revizi rozložení hmotnosti stroje i jezdce. Zcela nově jsou propočítávány pozice hmoty pro jízdu vsedě i ve stoje. Díky těmto změnám dochází k mnohem přirozenější interakci jezdce s motorkou během akcelerace, ostrých brzd, zatáčení i při tvrdých dopadech.
- Odpružení a reakce na terén: Odpružení bylo překopáno od samotných základů. Tým nově zkalibroval kompresi, odskok a celkové chování tlumičů. Motorka nyní mnohem efektivněji využívá své zdvihy, lépe kopíruje terén, zvládá hluboké koleje (ruts) a poskytuje jezdci předvídatelnější odezvu.
- Pneumatiky a kola: Úpravy se dotkly také valivého odporu a chování pneumatik. Přepracovaný systém pomáhá motocyklu lépe a přirozeněji držet náklon v zatáčkách a maximalizovat kontakt s terénem.
- Brzdění motorem: Upraveno bylo chování motoru při zaklapnutí plynové rukojeti, které nyní poskytuje mnohem silnější a realističtější zpomalovací účinek.
Současně se pokračuje na vývoji aerodynamického modelu, který vylepšuje fyzikální chování sestavy jezdec-motocykl během skoků a letu vzduchem.

Systém staminy a rozvoj herních módů
Programátoři nezaháleli a do hry nově implementovali první verzi systému staminy (únavy jezdce), která právě vstupuje do fáze detailního ladění. Tento prvek do budoucna prohloubí simulační stránku hry – agresivní jízda a chyby se přímo podepíší na fyzické kondici vašeho virtuálního závodníka.
Velkým progresem prošlo konfigurační rozhraní motocyklů, které je nyní připraveno na implementaci nejrůznějších strojů a budoucího obsahu, přičemž interní nástroje nyní umožňují nastavit každému biku zcela nezávislé fyzikální vlastnosti. Uživatelské rozhraní (UI) se navíc dočkalo mnoha nových widgetů a leštění těch stávajících.

Nové tratě, LIDAR a vizuální detaily
Artové oddělení může slavit dokončení první verze trati Green Peaks. Ještě zajímavější je ovšem zahájení prací na zbrusu nové lokaci Estrella MX, zasazené do prosluněné Kalifornie. Tento okruh bude pro nové hráče klíčový, jelikož ponese roli oficiální výukové (tutorial) tratě.
Z technického hlediska tvůrci vylepšili svůj LIDAR workflow pro maximálně přesné skenování reálných předloh. Příkladem jsou nové drony pořízené skeny švédské trati Rödeby, zachycující její exaktní podobu přímo ze závodního dne. Navíc byla představena již druhá verze interního nástroje MTG Toolbox (výrazně urychlující tvorbu map), nový dynamický systém pro stopy po pneumatikách a dokonce i první iterace diváků podél tratí.

Co vývojáře čeká v létě?
I když si část týmu během léta dopřeje zaslouženou dovolenou, vývojáře rozhodně nečeká žádné velké zdržení. Na roadmapě pro následující období svítí zejména tyto body:
- Nové animace jezdce, které budou plně poháněny fyzikálním enginem (autoři slibují sbohem „prkenným“ pohybům).
- Každodenní ladění fyziky, systému řízení a detekce kolizí (pádů).
- Tvorba exkluzivního vybavení pro podporovatele z Kickstarteru.
- Pokračující rozvoj multiplayeru a přidávání dalších 3D prvků prostředí.
- Velmi lákavý náznak: Pravděpodobné odhalení zbrusu nové značky pit biků.

Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu