Za oponou Euro Truck Simulator 2: Seznamte se s tvůrci nového rozšíření Isle of Ireland
České studio SCS Software nepřestává rozšiřovat svůj legendární simulátor Euro Truck Simulator 2. Další velkou evropskou destinací bude malebný Smaragdový ostrov v rámci očekávaného DLC Isle of Ireland. V nejnovějším vývojářském deníčku nás tvůrci nechali nahlédnout přímo pod pokličku a představili tým mapařů a designérů, kteří mají virtuální podobu Irska na starosti.

Od dálnic Beneluxu k irským okreskám
Tým SCS v současnosti dokončuje náročný přepracovaný model regionu Benelux a plynule přechází na přípravu Irska. Honza, hlavní vedoucí vývoje mapového DLC (Map DLC Lead), k tomu poznamenává:

„Irsko je podle mě jedním z nejkrásnějších koutů kontinentu. Zelené pastviny, divoké západní pobřeží, živá a barevná města. A hlavně – minimum dálnic! Dáme do toho všechno, abychom této zemi udělali čest.“
Na projektu se podílí rozmanitá skupina tvůrců, pro které je design herních světů velkou vášní. Například Eliška, bývalá filmařka, která u SCS našla novou kariéru během pandemie, nebo Anis, akademický malíř. Ten dokazuje, že design herních map je skutečným uměním: „Umění není omezeno na plátno. Žije v měřítku, v detailech a v atmosféře – ve všem, do čeho dáváme srdce.“

Města, přístavy a národní parky
Irsko nabídne obrovskou geografickou variabilitu. O design měst a klíčových přístavů, jako je trajektový uzel Waterford, se stará Kristián. Juniorní designér Marek, který do SCS nastoupil teprve před necelým rokem, dostal na starosti úsek města Galway – to si pozorní hráči mohli všimnout už v prvním vydaném teaseru.


Milovníci detailů a přírody se mají na co těšit. Veronika se zaměřuje na okolí města Athlone, které je typické rašeliništi a pohádkovými výhledy na venkov, přičemž do hry zakomponovává i různé umělecké sochy lemující cesty.

Libor má na starosti dechberoucí národní park Killarney a stejnojmenné město. Potvrzuje mimo jiné i fakt, že se toto DLC bude náramně hodit pro fanoušky dálkových autobusů: „Příroda tohoto regionu je naprosto ohromující. Věřím, že tyto úzké silničky budou perfektní i pro chystané autobusy, protože jde primárně o turistickou oblast s minimem průmyslu,“ láká Libor a vyzdvihuje, že tým klade extrémní důraz i na takové detaily, jako je specifické luční kvítí rostoucí pouze v irských podmínkách.

Atmosféra, přírodní úkazy a barevné ovce
Další členové týmu, jako Jitka, Radek a Dimi, se soustředí na celkovou atmosféru a autenticitu ostrova. Jitka popisuje Irsko jako zemi, kde se mlha vznáší nad temnými kopci a rozprostírá se přes nekonečná vřesoviště. Dimi měl tu čest zpracovat světově známé přírodní památky, jako jsou Obrovy schody (Giant’s Causeway) nebo stolová hora Ben Bulben.



Zvláštní výzvu pro některé designéry logicky představoval přechod na levostranný provoz. Tereza, jedna z juniorních designérek, k tomu s úsměvem dodává: „Na levostranný provoz jsem si musela chvíli zvykat, ale šlo to rychle. Co ale na Irsku miluju nejvíc, jsou typické barevně označené ovce. Prostě je zbožňuju, dělají náš virtuální svět mnohem pestřejším.“ Společně s Jirkou slibují hráčům úžasné výhledy a cesty, které přesně odrážejí drsný i útulný charakter reálné předlohy.


Vývojářský tým dává do přípravy Isle of Ireland obrovské úsilí. Níže se můžete podívat na galerii prvních snímků přímo z vývoje. Pokud se nemůžete dočkat, až se svými tahači vyrazíte směr Smaragdový ostrov, nezapomeňte si rozšíření přidat do seznamu přání na platformě Steam.






Zdroj: Oficiální oznámení na Steamu